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Dark Corridor

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Dark Corridor - Page 5 Empty Re: Dark Corridor

Message  Randal Sam 15 Mar - 19:04

On n'est jamais mieux servi que par soi-même.

La meilleur solution, c'est d'utiliser son ordinateur comme FTP.
M'enfin comme tu dit, un hébergeur payant reste la meilleur solution.
Si on paye l'hébergeur, ils ont de quoi payer tout le matériel et autres.
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Message  bvgaston Sam 15 Mar - 19:41

la rubrique "A propos du jeu" est dipo !
Note : petite pub pour JRC. Twisted Evil
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Message  4ian Lun 17 Mar - 22:14

Merci pour la mention de JRC, c'est sympa ! Cool
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Message  bvgaston Dim 30 Mar - 18:20

Spoiler:
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Message  Mitsumasa Lun 31 Mar - 18:09

J'ai testé ton jeu et je suis assez bluffé par la qualité graphique. On voit qu'il y a beaucoup d'heures de travail après.
Je trouve un peu dommage que l'on soit si aidé, on a pas vraiment de choix à faire dans les scènes, mais c'est peut-être qu'un premier jet et tu vas modifier cela pour qu'il y ait un véritable challenge dans ce chapitre 1.
Pour les dialogues aussi j'ai pas tout compris, il manque une introduction peut-être, on ne sait pas tout de suite ce qu'on doit faire et pourquoi on est là.
Si je me permet de critiquer le gameplay, c'est vraiment pour te rendre service, car c'est vraiment dommage d'avoir des décors aussi beaux avec autant de détails et que le joueur passent aussi vite dessus. J'ai fait essayé ton jeu à mes élèves de 12 ans. La plupart en cliquant n'importe où avait fini le jeu en moins d'une minute. Pense aussi à la taille des fichiers. 50Mo en adsl ca va vite, mais encore une fois si le jeu est trop court ca vas pas donner envie de le télécharger.

J'éspère pas être trop dure, en tout cas bon courage pour la suite. Je l'attends avec impatience.
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Message  bvgaston Lun 31 Mar - 19:09

merci pour tes critiques, je les accepte comme tu as accepter les miens.
Concernant l'histoire, il y a un site internet ! Rolling Eyes (rubrique histoire)
merci en cequi concerne les décors, mais malheureusement le défaut concernant le manque de liberté ne sera peut-être pas corrigé ou alors durant certaines phases, pour la taille du fichier j'ai ma petite idée...
Note : ce chapitre à été très court car c'était une démonstration de ce qu'on pouvait faire, les décors etc...
Merci à toi !
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Message  4ian Lun 31 Mar - 21:43

Voici aussi mes premières impressions :

Les décors sont très biens, et justement, pourquoi ne pas les utiliser pour qu'on puisse bouger un peu plus par soit même ? ( En plus de pouvoir monter sur les maisons, ce qui est déjà très bien ! )
En tout cas, c'est très réussi.

On voit qu'il y a tu temps de passé sur le jeu, on retrouve bien assassin creed.
Un grand bravo, c'est vraiment du bon boulot ! Very Happy

Au passage, pourrais tu inscrire ce premier chapitre sur Compil Games Share : www.share.compilgames.net ? Merci d'avance !
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Message  bvgaston Lun 31 Mar - 21:54

Ok pour share...machin, et j'en profite pour dire que dans le prochain chapitre il y aura du Devil May Cry ! Evil or Very Mad
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Message  bvgaston Jeu 17 Avr - 17:16

malheuresement, pour l'instant la fabrication de Dark Corridor est suspendu....
Pour l'instant je me concentre sur un autre site destiné à aider les gens qui.........enfin vouverez :
http://ambitieux.olympe-network.com/
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Message  4ian Jeu 17 Avr - 17:23

C'est bien ambitieux pour un coup de tête, non ? Laughing
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Message  bvgaston Jeu 17 Avr - 19:22

Very Happy
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Message  Etienne Sam 24 Mai - 17:06

Ça avance bien, dit moi Smile

moi je suis désespérè ma config doit buter contre le log car toutes mes compilations donne des jeux avec d'énorme bug des mélange d'image etc... :s

j'espère que ça ira mieux sur mon nouvelle ordi
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Message  4ian Sam 24 Mai - 19:12

T'avais déjà parlé de ce problème sur le forum ou pas ?
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Message  Etienne Sam 31 Mai - 20:30

non, mais c'est régler pour les images qui se mélanger ^^, en tout cas les animations sont très longue a charger il y'as pas moyen de changer de librairie?
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Message  4ian Sam 31 Mai - 22:16

La SFML est rapide ( plus que la SDL utilisée dans JRC 2.x ), le problème vient en fait du temps de chargement des images.
( C'est pour ça que je propose un minimum de choix pour la gestion de la mémoire ).

Oui, je sais le mieux serait d'utiliser des animations type AVI, MPG Laughing
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